Στο μυαλό του υπολογιστή

Δ'-Ε'-ΣΤ' Δημοτικού Οι μαθητές έχουν την ευκαιρία να κατασκευάσουν ένα ρομπότ που διαβάζει δεδομένα από το περιβάλλον χρησιμοποιώντας αισθητήρες. Μαθαίνουν πώς να μετατρέπουν αυτά τα δεδομένα σε δυαδικό κώδικα, ώστε να τα κατανοήσει ο υπολογιστής!