Η Python είναι μια γλώσσα προγραμματισμού με εξαιρετική αναγνωσιμότητα στην εποχή μας και διαθέτει όλα εκείνα τα χαρακτηριστικά που την καθιστούν ως την καταλληλότερη γλώσσα για ξεκινήσει κάποιος να μαθαίνει προγραμματισμό.
Είναι φιλική στο χρήστη με απλό συντακτικό, επιτρέποντας έτσι στους μαθητές να επικεντρωθούν στην αλγοριθμική σκέψη και όχι να χαθούν στον κυκεώνα πολύπλοκων στη σύνταξη εντολών. Μέσα από ένα απλό και διαδραστικό περιβάλλον προγραμματισμού, οι μαθητές μπορούν εύκολα να γράψουν, να δοκιμάσουν και να εκτελέσουν τα προγράμματά τους.
Διαθέτει επίσης βιβλιοθήκες με εκπαιδευτικό προσανατολισμό. Για παράδειγμα η «χελώνα» της Python αποτελεί μια από τις πιο δημοφιλής εφαρμογές για την εισαγωγή στον προγραμματισμό με εντολές ζωγραφικής.
Παρά την απλότητά της, παραμένει μια πολύ ισχυρή γλώσσα προγραμματισμού με απεριόριστες δυνατότητες σε πάρα πολλά επιστημονικά πεδία. Χρησιμοποιείται για την επεξεργασία μεγάλου όγκου δεδομένων, σε εφαρμογές ρομποτικής και τεχνητής νοημοσύνης κ.λ.π.
Συνδέεται άμεσα και με την εκπαιδευτική ρομποτική καθώς με python μπορεί κανείς να προγραμματίσει το Raspberry, το Micro:bit, τo LEGO Education SPIKE Prime και το LEGO Mindstorms Education EV3, λαμβάνοντας μέρος στον Πανελλήνιο Διαγωνισμό αλλά και στην Ολυμπιάδα Ρομποτικής στις κατηγορίες Regular και Open.
Η σειρά μαθημάτων STEM@home, απευθύνεται σε μαθητές που κάνουν τα πρώτα τους βήματα στον προγραμματισμό και δεν απαιτεί πρότερες γνώσεις. Αποτελεί μια καλή εισαγωγή στη γλώσσα Python δίνοντας στους μαθητές τα απαραίτητα ερεθίσματα για να συνεχίσουν.


