Site icon STEM Education

Python & Γραφικά

python-and-grafika

Το πρόγραμμα  είναι ειδικά σχεδιασμένο για μαθητές γυμνασίου, που έχουν κάποιες στοιχειώδεις εισαγωγικές γνώσεις της γλώσσας python.  Οι μαθητές/τρίες, μέσα από την βιβλιοθήκη της turtle, μαθαίνουν πως να χειρίζονται στοιχεία γραφικού περιβάλλοντος, να φτιάχνουν τα δικά τους σχέδια. Στην συνέχεια, εμβαθύνοντας τόσο στις εντολές της βιβλιοθήκης, όσο και στην γλώσσα python, δημιουργούν τα πρώτα τους παιχνίδια, με σκοπό να αποκτήσουν μια βασική αντίληψη της διαδικασίας του Game Development.

Προαπαιτούμενα: Γνώση βασικών εντολών της γλώσσας Python (Μεταβλητές, Δομή Επιλογής if, Δομές Επανάληψης for/while)

Πληροφορίες Προγράμματος

  • Αριθμός μαθημάτων: 12+12
  • Διάρκεια μαθήματος: 60‘
  • Αριθμός εκπαιδευομένων: 8
  • Έναρξη: Με τη συμπλήρωση του αριθμού των συμμετεχόντων

Με την ολοκλήρωση του προγράμματος οι μαθητές και οι μαθήτριες θα έχουν:

1. εμβαθύνει στις αρχές του Game Development

2. εξοικειωθεί με την υψηλού επιπέδου γλώσσα προγραμματισμού Python

3. κατανοήσει τις δομές δεδομένων καθώς και τις δομές ελέγχου καθώς και τον έλεγχο γραφικών αντικειμένων

4. εφαρμόσει τις νέες τους δεξιότητες στην επίλυση προβλημάτων του πραγματικού κόσμου

Exit mobile version